【Blender5.0】モデリング中にメッシュを半透明にする方法(オブジェクトモード)

Blender
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モデリングしている最中に反対側の頂点や、参照画像を見たいときがあります。

ワイヤーフレーム表示でも似たようなことができますが、

ソリッドモードを維持しながら、透過表示を変更すれば、
半透明にすることができます

ちいさくて、見づらいのですが、赤丸の部分です!

ショートカットはAlt+Zです

ちなみに、shift+Zで、ソリッドビュー、とワイヤーフレームビューを行ったり来たり出来ます。

シェーディング関係のモード変更は、
Z長押しでパイメニューも出るっぽいのですが、全然反応しないので、
マウスのサイドボタンにショートカットくっつけてだしてます。

こういう細かい操作まで解説しながらチュートリアルは作られてない時あるので、
基礎操作で躓いて時間食ってるの悔しい😩

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